游戏中的心理学-游戏也可以很疗愈

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· 心理学文章

“动森”是什么

《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing)应该是今年年初全球最火爆的游戏,由日本游戏公司任天堂发售。发行首周就登上了游戏销量冠军之榜。2020年3月16日——2020年3月22日期间,全球销售已经在500万套以上了。

这是一款模拟生活的游戏。在动森中没有预先设定的目标,这一切都是为了让游戏体验者在平日的喧嚣生活中拥有属于自己的虚拟生活。

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动森的玩法非常简单。游戏开始,你会先移动到一个荒凉的岛屿上,然后可以自由探索和建造这个岛屿。通过建好后的岛屿来吸引更多居民,这样可以升级你的家庭和岛屿的设施。整个游戏都是围绕建造自己的岛屿和家庭这个主题。

“动森”为何如此吸引人

“动森”没有隐形消费

目前很多生活经营类的游戏,都需要玩家在游戏中搞经济谋发展,需要面临一个接一个的任务。最终的结果可能是越玩越疲惫,越玩越违背了自己的初心。在动森里的大部分道具都只是起着作为摆设的作用,只有一小部分道具是用来使用、种植和互动的。玩家在游戏中也不会受到来自体力与经济的压力,所以玩家可以把自己的精力最大化的放在装扮自己的房子上

“动森”的主题是——生活 好好生活就是游戏的主线。这里的这种生活是回归了我们小时候最简单、单纯的生活。 好好生活最好的方式就是耐心和坚持。玩家行为对游戏世界产生的正负反馈,很多都基于是否有耐心和能否坚持。急躁地跑步会吓跑虫子和水里的鱼,还会踩坏辛苦种出来的花;长期不玩游戏,岛上会长满杂草,你的角色形象也会变得邋遢;如果长期不跟动物们互动,他们就会和你逐渐疏离,最后搬走。
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动森带给人们最大的感受是真实感。在动森中对一些有关生活的细节描写是非常细致的,比如:在树下走过,你可以听到风吹树叶的沙沙声;在博物馆的昆虫观察室里,你可以看到阳光斜斜的射入窗户;在河边的烧烤架边,你可以听到烤串发出的滋啦滋啦声...这些细节构成了我们对生活的全部感受,这也让我们在游戏中感受到这就是在生活。

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这个游戏不仅很适合小孩子玩,但也可以给予我们成年人许多在这个世界上稀缺的东西——知识与爱。

“动森”让人们回归——本我

弗洛伊德把人格结构划分成了三部分:本我、自我、超我。 1.本我:位于人格结构的最低层,是由先天的本能、欲望所组成的能量系统,包括各种生理需要。本我是无意识,非理性的。遵循快乐原则。   2.自我:位于人格结构的中间层,从本我中分化出来的,其作用是调节本我和超我的矛盾。遵循现实原则。 3.超我:位于人格结构的最高层。是道德化的自我。它的作用是:抑制本我的冲动;对自我进行监控;追求完善的境界。遵循道德原则。 每个人心里都住着一个永远也长不大的小孩,有时候他会迷路,有时候他会在心里开出花,你心里的小孩长大了吗?而这个小孩其实就是本我,遵循快乐的本我。
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这个游戏就是激活了你会体验到最简单、纯真的快乐,找到自己内心中的小孩。

“动森”带给人们——创造力和控制力

在马斯洛人的需求层次中的最高层次:自我实现,其中的一个核心需求就是创造力。在现实生活中的我们,并没有多少机会可以释放自己的创造力。

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动森可以满足我们的创造力。这里的一切都需要我们做出决定,达成目标。从最初的形象选择,岛屿的名字,游戏人物的衣服,这里的一切都需要我们做出决定,达成目标。在这里你就是彻彻底底的主人。即使现实生活中的一切天翻地覆,至少游戏中我们还是可以继续日常生活。 “你会觉得这个世界的一切很合乎道理,至少是透过你的可以理解的规则在运作。”
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幸福的生活形态应该是什么样子呢?在动物之森里有很好的诠释——都是自己一点点努力干出来的

后记

这个游戏的官方宣传片,最后一句话是:

“这是你的选择,你想要过什么样的生活?”